【学習対象者】

  • 従来のウォーターフォール型開発から脱却し、アジャイル手法でチーム協働力を高めて開発効率を向上させたい
  • アジャイル開発に必要なコミュニケーションスキルを身につけ、気持ちの良い自己組織化チームを構築したい

【学習目標】

  • アジャイル開発の原理・原則とスクラムの基本プロセスを理解し、実践できるようになる
  • ファシリテーション、コーチング、リーダーシップなどのヒューマンスキルを習得し、効果的なチームコミュニケーションができるようになる
  • 自己組織化チームの構築方法を身につけ、メンバーが主体的に協働できる環境を作れるようになる
  • プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発メンバーの各役割を理解し、適切に連携できるようになる
  • アジャイル開発における継続的改善とチーム学習の文化を醸成できるようになる

【研修時間】

16時間

【研修内容】

アジャイル開発の基本原理とスクラムプロセスの習得に加え、チーム間の円滑なコミュニケーションを重視した実践的な講座です。アジャイルソフトウェア開発宣言の理解から始まり、スプリント計画、デイリースタンドアップ、振り返りなどの具体的な手法を学習します。特にファシリテーション技術、コーチング手法、効果的な伝え方を重点的に習得し、心理的安全性の高いチーム環境の構築方法を実践演習を通じて身につけます。仮想プロジェクトでのロールプレイングにより、プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発メンバーの協働体験を積み、気持ちの良い自己組織化チームの実現を目指します。

【受講者の声】

1. アジャイルとヒューマンスキルの統合カリキュラムが効果的
「アジャイル開発の技術的な手法だけでなく、ファシリテーションやコーチングなどのヒューマンスキルも同時に学べる構成が非常に良かったです。通常は別々に学ぶ内容を一つの講座で習得でき、実際のチーム運営に必要なスキルが体系的に身につきました。時間配分も適切でした。」
2. 実践的な演習とロールプレイングが理解を促進
「仮想プロジェクトでのスプリント体験が特に印象的でした。プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発メンバーの各役割を実際に体験することで、理論だけでは分からなかった課題や連携の重要性を実感できました。講師の方が実務経験豊富で、具体的な事例を交えた説明が非常にわかりやすかったです。特にモンハンやドラクエなどのゲームに例えてくれたのが個人的に嬉しかったです。」
3. コミュニケーション重視のアプローチが新鮮
「アジャイル開発の講座でここまでコミュニケーションスキルに時間を割いている講座は初めてでした。心理的安全性の作り方や効果的な質問技術など、チーム作りの本質的な部分を学べたのが新鮮でした。演習では実際にチームメンバーと対話しながら学べるので、座学では得られない気づきがたくさんありました。」

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